P-Pokemon
Fonctionnement du Pokédex 3D

Fonctionnement
Pour analyser le fonctionnement du Pokédex 3D, nous allons étudier de plus près cette carte :

1°] Ecran du haut

Ceci est le nom du Pokémon avec son espèce.

Ceci est le pokémon matérialisé, en 3D. Il est visible sous tous les angles, en tournant le joystick de la 3DS (de droite à gauche ou inversement pour le faire pivoter, de haut en bas et inversement pour avoir différents angles de dessous ou de dessus).

Ceci est le numéro du Pokémon dans le pokédex d'Unys (en l'occurrence Emolga est le n°93 du pokédex d'Unys).

Ce sont les genres possibles du pokémon. La plupart peuvent être des deux genres, mais certains ont un genre déterminé, et d'autres n'en ont pas du tout, comme les légendaires.
2°] Ecran du bas
I. Principal

Cette icône est faite pour voir le pokémon suivant/précédent.

Cette icône est faite pour accéder au menu.

Ce sont les statistiques de base du pokémon.

Height = Taille
Weight = Poids

Ceci est la carte RA correspondant au pokémon concerné (celle-ci ets celle de Emolga donc).

Ceci montre le pokémon en action. Testez, vous verrez !
II. Description
Il y a une description du pokémon du pokédex de Noir ou de Blanche. Pour changer la description, touchez avec le stylet la description.
Il y a ensuite son groupe d'œuf, soit le groupe de pokémon avec qui il peut s'accoupler.
Ensuite, ses différentes capacités spéciales. Il peut en avoir plusieurs par pokémon, mais le pokémon n'en aura qu'une seule, sélectionnée dès sa rencontre, sauf au cours de l'évolution où elle peut changer.
Ensuite, il y a sa pré-évolution et son évolution, s'il y en a.
Puis viennent ensuite les capacités les capacités que peuvent apprendre le pokémon, que se soit par niveau, par CT ou par CS.

Puis il y a cette barre, avec ce rond dessus. Si vous appuyez sur ce rond, vous pourrez choisir entre tous les pokémons que vous avez débloqués, et changer l'ordre pour classer les pokémons. Voici les différentes possibilités : numéro, poids, taille, nom (ordre alphabétique).
3°] Menu Pokédex 3D
Voici le menu du Pokédex 3D :

I. Section favoris

Dans cette section, nous pouvons mettre les pokémons que nous préférons, mais il y a une limite de 16 pokémons.
Le bouton « Editer » sert juste à retirer des pokémons de la liste.
Le bouton « Enregistrer » sert à placer le pokémon qui est sur la page actuelle dans la liste des pokémons préférés. Bien sûr, quand il n'y a plus de place, il n'y a plus le bouton « Enregistrer ».

La section « Capacités » est exactement la même que la « Pokémon » mais avec des capacités.
I. Section Menu
Sert à donner la page d'un Pokémon à un ami.
Sert à recevoir la page d'un Pokémon grâce à un ami.
Tout est précisé ici
sert à détecter les cartes RA, pour photographier les pokémons dans la vie réelle, ou débloquer des cartes RA avant d'avoir les pokémons. Il y a plusieurs actions, comme lancer des pommes sur le pokémon, ce qui fait utiliser au pokémon son action (voir ci-dessus).
Puis il y a le paysage, soit le second plan derrière le pokémon.

Il y aussi le changement de cadre, qui change la couleur du cadre.

Puis il y a le SpotPass, qui a 2 options : « Lancer » et « Arrêter ».
Enfin, il y a la mise à jour du jeu, le choix de la langue, et les crédits.
Maintenant, le Pokédex 3D n'aura plus aucun secret pour vous !
Rédigé par Gray SH
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mais en fait je connaissait deja Tout XD