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Pokemon Coeur d'Or - Âme d'Argent - Move-Tutors

Pokemon Coeur d'Or - Âme d'Argent
Move Tutors

Accueil -> Pokémon Coeur d'Or et Âme d'Argent -> Move Tutors

Certains personnages dans le jeu apprennent ou effacent des attaques à vos Pokémon. Ces attaques apprises s'appellent les moves tutors !

Il existe trois types de Move Tutors :

- Le donneur de Capacités qui apprend des attaques à vos Pokemon
- L'effaceur de Capacités qui permet à un Pokémon d'oublier des attaques
- Le maitre des Capacités qui réapprend des capacités oubliées à vos Pokémon

Donneur de Capacités :

Dans le Bois aux Chênes, allez parler au personnage qui possède des cheveux verts. Il donnera l'attaque "Coud'Boule" au Pokémon de votre choix et ce, gratuitement. Attention que le Pokémon choisi doit être apte à apprendre cette attaque.

Cliquer ici pour plus d'informations sur l'attaque "Coud'Boule"

A Ebenelle se trouve une maison dans laquelle vous pourrez rencontrer un autre donneur de capacités. Il donnera les trois attaques qui sont respectivement les plus puissantes du type Feu, Plante et Eau. Seuls les trois starters peuvent apprendre ces attaques de leur type respectif et ce, gratuitement. Cependant, pour l'apprendre, le starter devra avoir un certain niveau de bonheur.

Nom

Type

Effet

Vege-Attak

http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/PLANTE.gif

Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant.

Rafale Feu

http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/FEU.gif

Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant.

Hydroblast

http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/EAU.gif

Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant.

Effaceur de Capacités :

Il se trouve lui aussi à Ebenelle, dans la même maison que le Donneur de Capacités. Il permet de faire oublier des attaques ainsi que des CS à vos Pokémon. A noter que les CS doivent être impérativement effacées pour pouvoir transférer un Pokémon dans le Parc Amis.

Maitre des Capacités :

Il se trouve lui aussi à Ebenelle, dans la même maison que le Donneur de Capacités. Il permet de réapprendre des attaques oubliées à vos Pokemon.

Zone de Combat :

Dans l'une des maisons de la Zone de Combat, vous pourrez apprendre de nombreuses capacités à vos Pokemon. A noter que ces capacités sont payables en Points de Combat. Vous pourrez obtenir ces P.C. dans les différents bâtiments de la Zone de Combat.

Attaque Type Description P.C.
Mur De Fer http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/ACIER.gif

Endurcit le corps pour booster la DEFENSE de 2 niveaux.

40
Tete de Fer http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/ACIER.gif 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. 40
Balayage http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/COMBAT.gif Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. 32
Onde Vide http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/COMBAT.gif Attaque toujours en premier. 48
Surpuissance http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/COMBAT.gif Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. 48
Colere http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/DRAGON.gif Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque. 48
Ouragan http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/DRAGON.gif Déclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi. 40
Hydroqueue http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/EAU.gif Attaque normale 40
Plongee http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/EAU.gif Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. 40
Poing-Eclair http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/ELECTRIQUE.gif 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. 64
Vol Magnetik http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/ELECTRIQUE.gif Rajoute la capacité spéciale Lévitation. 40
Canicule http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/FEU.gif Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. 48
Poing De Feu http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/FEU.gif Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. 64
Poinglace http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/GLACE.gif Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. 64
Vent Glace http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/GLACE.gif Attaque glaciale. Baisse la VITESSE de l'ennemi. 48
Piqure http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/INSECTE.gif Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. 32
Rayon Signal http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/INSECTE.gif Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. 40
Secretion http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/INSECTE.gif Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. 32
Taillade http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/INSECTE.gif Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. 32
Balance http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Ajoute les PV des deux combattants et les partage. 64
Barrage http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. 32
Brouhaha http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. 48
Coup D'Main http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Améliore la puissance d'attaque du receveur. 40
Croc Fatal http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. 40
Dernierecour http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. 48
Effort http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. 64
Glas De Soin http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Carillon apaisant qui soigne tout changement de statut de l'équipe. 48
Meteores http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. 40
Ronflement http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/NORMAL.gif Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. 32
Canon Graine http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/PLANTE.gif Attaque normale. 40
Soucigraine http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/PLANTE.gif Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. 32
Synthese http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/PLANTE.gif Restaure les PV. Varie suivant le temps. 40
Detricanon http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/POISON.gif Peut empoisonner l'adversaire. 32
Suc Digestif http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/POISON.gif Supprime l'effet de la capacité spéciale de l'adversaire. 32
Gravite http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/PSY.gif Durant les 5 prochains tours les Pokémon de type Vol ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de type [...] 32
Imitation http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/PSY.gif Imite la cible et copie sa capacité spéciale. 48
Psykoud'Boul http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/PSY.gif 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. 64
Reflet Magik http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/PSY.gif Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur. 32
Tourmagik http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/PSY.gif Oblige la cible à échanger les objets tenus. 48
Pouv.Antique http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/ROCHE.gif Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. 40
Roulade http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/ROCHE.gif Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. 32
Coud'Boue http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/SOL.gif Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. 32
Telluriforce http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/SOL.gif Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. 40
Depit http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/SPECTRE.gif Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. 40
Vent Mauvais http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/SPECTRE.gif Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur. 48
Coup Bas http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/TENEBRE.gif Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive. 40
Sabotage http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/TENEBRE.gif Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. 40
Pique http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/VOL.gif Cherche les points faibles et frappe au tour suivant. 64
Rebond http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/VOL.gif Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. 32
Tranch'Air http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/VOL.gif Haut taux de Coup Critique (+ 1) 48
Vent Arriere http://www.p-pokemon.com/pokedex/Sprites/types/VOL.gif Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours. 48
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#469 - Yanmega
Type
Type Pokémon Type 2 Pokémon
Taille
1.9m
Poids
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Judokrak
Karaclée
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