P-Pokemon
pokemon diamant & perle : capacites speciales
Les capacités Spéciales
Dans les jeux Pokémon Rubis, Saphir, Colosseum, Rouge Feu, Vert Feuille, XD, Emeraude et maintenant Diamant et Perle, vos Pokémon possèdent des Capacités Spéciales. Celles-ci sont plus ou moins utiles ou handicapantes pour eux. Vous trouverez ci-dessous (en exclusivité francophone, s'il vous plait) la liste des Capacités Spéciales (dans l’ordre alphabétique) des Pokémon , l’effet de la capacité en combat, hors-combat (effets disponibles selon les capacités et les versions) et enfin la liste des Pokémon pouvant apprendre cette capacité.
Si vous voyez plusieurs fois un Pokémon, cela signifie qu’il peut posséder UNE des Capacités Spéciales, donc autant dire que le choix peut être crucial lorsque vous faites un tournoi ! En effet, il ne sert à rien de donner une capacité annulant les attaques OHKO si vous faites un tournoi, puisque de toute façon, celles-ci sont interdites ! La capacité est déterminée au hasard au moment de l’obtention du Pokémon (œuf, capture, etc…) et ne peut pas être changée.
Note : Dans la catégorie "Indication tactique", lorsqu'il n'y a rien de marqué,
c'est qu'il n'y a pas grand chose à signaler...
Les descriptions de l'effet en combat ont subit de légères modifications dans le
texte de D/P mais gardent le même effet.
Pour plus de lisibilité, les noms et les sprites des Pokémon ont été enlevés mais sont maintenant classés pas famille ou par équivalence et désignés par leur icône.
| Absentéisme | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Frappe tous les 2 tours. |
C'est une capacité très handicapante, mais c'est parce que Monaflemit est
très fort... Pour bien utiliser cette capacité, il est important de s'y connaître en stratégie et de bien manier les switchs. |
| Liste des Pokémon | |
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| Absorb Eau | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Change l'eau en PV. |
Switchez sur un Pokémon Feu (par exemple) si vous sentez que l'adversaire possède une attaque Eau (question de feeling). | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Absorb Volt | ||
| Effet en combat | Indication tactique | |
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Change l'électricité en PV. |
Ces Pokémon
peuvent absorber les attaques Electrik reçues, pour les changer en PV
(fonctionne désormais avec Cage-Eclair). A la manière de Absorb Eau, tout est question de feeling. |
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| Liste des Pokémon | ||
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| Adaptibilité (NEW) | ||
| Effet en combat | Indication tactique | |
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Augmente la puissance des capacités de même type. |
Il s'agit des attaques de type Normal. Sauf dans le cas de Porygon-Z, cela peut varier si vous utilisez ses attaques du genre Adaptation ou Conversion 2. | |
| Liste des Pokémon | ||
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| Agitation | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Substitue préc. par puiss. |
Multiplie l'attaque de votre Pokémon de 1.5 mais diminue sa précision de 10%. | Augmente les chances de rencontrer des Pokémon forts. | |
| Liste des Pokémon | |||
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| Air Lock | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Ignore les effets du climat. |
Votre Pokémon n'est pas touché par le climat durant une bataille. |
| Liste des Pokémon | |
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| Alerte Neige (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Déclenche une tempête de grêle pendant le combat. |
Fait apparaître de la grêle au début du combat.
A manier avec soin, car il y a des risques que cela pénalise également votre
équipe... De plus, c'est utile pour contrer... les contreurs (à qui il reste en général 1 PV après avoir fait des Clonages ou Ténacité). |
| Liste des Pokémon | |
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| Annule Garde (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Attaques du Pokémon et de l'ennemi réussissent. | Tous les attaques ont une précision de 100%. Vous pouvez en profiter pour lui donner des attaques puissantes, qui ont normalement peu de précision. Cependant, c'est à double tranchant : votre adversaire a aussi une précision de 100%... |
| Liste des Pokémon | |
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| Anti-bruit | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Évite les attaques sonores. |
Les attaques sonores sont inefficaces contre votre Pokémon (Berceuse, Brouhaha, Glas de Soin, Grincement, Hurlement, Mégaphone, Requiem, Ronflement, Rugissement, Siffl'herbe, Strido-son et Ultrason + les nouvelles attaques sonores...). |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Anticipation (NEW) | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Prédit les attaques super efficaces de l'adversaire. |
Le Pokémon voit si l'adversaire possède une attaque "super efficace" ou une attaque OHKO (Empal'korn, Guillotine, etc.). | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Armugmama | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Empêche le gel. |
- | Augmente la vitesse d'éclosion d'un oeuf. | |
| Liste des Pokémon | |||
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| Armurbaston | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Bloque les coups critiques. |
Utile pour ne pas perdre en une seule attaque contre un chanceux. | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Attention | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Empêche la peur. |
Les attaques comme Morsure (qui infligent la peur) n'ont pas d'effet secondaire sur ces Pokémon. | ||||
| Liste des Pokémon | |||||
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| Benêt | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Empêche l'attirance. |
L'attaque Attraction n'est pas si courante que ça, mais la capacité peut cependant être utile face à un Pokémon avec Joli Sourire. | ||||
| Liste des Pokémon | |||||
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| Boom Final (NEW) | ||
| Effet en combat | Indication tactique | |
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Blesse l'ennemi qui porte le coup de grâce. |
Lorsque votre Pokémon est mis KO par une attaque directe, votre adversaire perd 1/4 de ses PV totaux. | |
| Liste des Pokémon | ||
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| Brasier | ||
| Effet en combat | Indication tactique | |
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Augmente attaques FEU. |
Les attaques Feu de votre Pokémon sont multipliées par 1.5 lorsque ses PV sont dans le rouge. | |
| Liste des Pokémon | ||
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| Brise Moule (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Cap. inutilisables quelles que soient les cap. spé. | Les Capacités Spéciales des adversaires sont annulées. |
| Liste des Pokémon | |
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| Calque | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Imite la capacité spéciale. |
Peut-être très utile comme très handicapant (si vous copiez Absentéisme, par exemple)... |
| Liste des Pokémon | |
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| Chanceux (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Augmente la fréquence des coups critiques. |
Fonctionne avec toute attaque directe, mais est d'autant plus utile avec les attaques comme Tranche. |
| Liste des Pokémon | |
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| Cherche Miel (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Le Pokémon peut parfois trouver du miel. |
Très utile si vous êtes à la poursuite des Pokémon se cachant dans les arbres à miel. A part cela, c'est inutile. |
| Liste des Pokémon | |
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| Chlorophyle | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Augmente VITESSE au soleil. |
Lorsqu'il y a du soleil (Zénith), la vitesse de votre Pokémon double. | ||||
| Liste des Pokémon | |||||
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| Ciel Gris | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Ignore les effets du climat. |
Annule les changements météo pour tous les Pokémon en combat. |
| Liste des Pokémon | |
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| Colérique (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Monte l'Attaque au max. après un coup critique. |
La malchance peut se transformer en chance. Si vous n'êtes pas encore KO... |
| Liste des Pokémon | |
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| Coque Armure | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Bloque les coups critiques. |
Utile pour ne pas perdre en une seule attaque contre un chanceux. | ||||
| Liste des Pokémon | |||||
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| Corps Ardent | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Brûle l'ennemi quand touché. |
Lorsque le Pokémon adverse fait une attaque directe, vous avez 30% de chance de le brûler. |
Augmente la vitesse d'éclosion d'un oeuf. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Corps Gel (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Récupère des PV lors des tempêtes de grêle. |
Utilisez l'attaque Grêle ou les Pokémon Blizzi/Blizzaroi dans votre équipe. |
| Liste des Pokémon | |
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| Corps Sain | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Empêche réduction de cap. |
L'adversaire ne peut pas diminuer vos statistiques. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Crachin | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Invoque la pluie en combat. |
Fait apparaître la pluie au début du combat. Faites attention si vous avez dans votre équipe des Pokémon utilisant le Feu. Par contre, vous avez avec vous des Pokémon utilisant Fatal-Foudre, ça peut être utile... |
| Liste des Pokémon | |
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| Cran | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Augmente ATT. quand blessé. |
Lorsque le statut de votre Pokémon est affecté,
l'attaque de celui-ci est multipliée par 1.5. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Cuvette | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Gagne quelques PV si pluie. |
Votre Pokémon regagne des PV à chaque tour lorsqu'il pleut. |
| Liste des Pokémon | |
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| Début Calme (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Divise temporairement Vitesse et Attaque par 2. | La capacité agit les 5 premiers tours. Autant dire que c'est une capacité vraiment inutile, car si vous êtes forcés de switcher ou si l'ennemi fait Hurlement, Cyclone, etc. il faudra patienter de nouveau 5 tours. |
| Liste des Pokémon | |
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| Déguisement | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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S'adapte au type ennemi. |
Remplace le type de votre Pokémon par le type de l'attaque adverse. Attention de ne pas vous faire prendre à votre propre jeu ! |
| Liste des Pokémon | |
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| Délestage (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Augmente la Vit. si l'objet tenu est utilisé ou perdu. |
La compétence s'active lorsque votre Pokémon UTILISE (objet à usage unique) ou PERD son objet. Il faut donc lui attacher un objet. S'il n'en a pas, la Capacité ne s'activera pas. |
| Liste des Pokémon | |
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| Don Floral (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Pokémon de l'équipe plus puissants au soleil. |
Votre Pokémon s'ouvre en présence du soleil (Zénith). Votre allié en 2 VS 2 verra également sa puissance augmenter. |
| Liste des Pokémon | |
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| Ecaille Spe. | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Augmente DEF. quand blessé. |
Lorsque le statut de votre Pokémon est affecté, la défense de celui-ci est multipliée par 1.5 |
| Liste des Pokémon | |
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| Echauffement | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Empêche la paralysie. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Ecran Fumée | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Empêche réduction des cap. |
Les attaques adverses abaissant les statistiques n'ont aucun effet sur votre Pokémon. |
| Liste des Pokémon | |
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| Ecran Poudre | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Empêche le cumul d'effets. |
Toute attaque pouvant modifier le statut de votre Pokémon n'a aucun effet. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Engrais | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Augmente attaques PLANTE. |
Les attaques de type Plante sont multipliées par 1.5 lorsque les PV de votre Pokémon sont dans le rouge. |
| Liste des Pokémon | |
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| Esprit Vital | ||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat |
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Empêche le sommeil. |
Votre Pokémon ne peut pas être endormi (donc inutile de lui donner l’attaque Repos). |
Augmente les chances de rencontre de Pokémon forts. |
| Liste des Pokémon | ||
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| Essaim | ||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat |
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Augmente attaques INSECTE. |
Les attaques de type Insecte sont multipliées par 1.5 lorsque les PV de votre Pokémon sont dans le rouge. |
Augmente les chances d'entendre les cris des Pokémon sauvages. |
| Liste des Pokémon | ||
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| Fermeté | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Ignore les KO en un coup. |
Les attaques OHKO (Empal’ korn, Guillotine, etc…) n’ont aucun effet sur votre Pokémon. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Feuil. Garde (NEW) | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Empêche les problèmes de statut au soleil. |
Zénith (ou Groudon !) vous aideront à utiliser cette capacité. | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Filtre (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Affaiblit les capacités "super efficaces". |
Attaques Super Efficaces sur les Mime : Spectre, Ténèbres, Insecte. |
| Liste des Pokémon | |
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| Force Pure | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Augmente l'ATTAQUE. |
Augmente l'attaque du Pokémon, l'effet est réduit de moitié si l'aptitude spéciale change. |
| Liste des Pokémon | |
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| Force Soleil (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Augmente l'Atq. Spé. mais baisse les PV au soleil. | Encore une Capacité Spéciale nécessitant l'attaque Zénith dans un de ses moves. Cependant, à vous de voir, cette capacité étant à double tranchant : Attaque Spéciale boostée, mais PV qui descendent. |
| Liste des Pokémon | |
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| Fouille (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Permet de connaître l'objet tenu par l'ennemi. |
Grâce à cette
capacité, vous pourrez peut-être anticiper la stratégie de l'adversaire (si
vous voyez un Band. Choix : il est Choice Bander, si vous voyez une Baie
Sailak : c'est sûrement un contreur, etc.). Peut également servir pour trouver un objet particulier face à un Pokémon sauvage. |
| Liste des Pokémon | |
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| Frein (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Attaque toujours après l'ennemi, même plus lent. |
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| Liste des Pokémon | |
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| Fuite | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Améliore chances de fuite. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Garde Magik (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Seule une attaque directe peut blesser le Pokémon. |
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| Liste des Pokémon | |
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| Garde Mystik | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Reçoit seul. "sup. eff.". |
Votre Pokémon ne peut être touché que par des attaques étant "super efficace". Munja étant le seul connu à ce jour avec cette capacité, ces attaques auxquelles il est sensible sont : Feu/Ténèbres/Spectre/Vol/Roche |
| Liste des Pokémon | |
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| Glissade | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Monte VITESSE s'il pleut. |
La vitesse de votre Pokémon double quand il pleut (Danse Pluie). |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Gloutonnerie (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Encourage l'utilisation d'une baie tenue. |
Le Pokémon utilise plus tôt dans le combat la baie qu'il tient (utile avec les baies Sitrus ou les baies comme la baie Sailak, etc. mais évidemment pas avec les baies qui soignent les changements de statut). |
| Liste des Pokémon | |
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| Glue | ||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat |
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Empêche le vol d'objets. |
Ne fonctionne pas sur les attaques Sabotage et Embargo (ce ne sont pas des vols d'objets). | Augmente les chances de capture d'un Pokémon pêché. |
| Liste des Pokémon | ||
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| Hydratation (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Soigne les problèmes de statut s'il pleut. | Danse Pluie sera votre solution (ou Kyogre...). |
| Liste des Pokémon | |
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| Hyper Cutter | ||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat |
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Empêche réduction ATTAQUE. |
- | Augmente le rayon de la surface de COUPE. |
| Liste des Pokémon | ||
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| Ignifu-Voile | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Empêche les brûlures. |
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| Liste des Pokémon | |
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| Ignifuge (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Réduit la puissance des capacités de type Feu. |
Archéomire et Archéodong étant les deux seuls Pokémon connus à ce jour avec cette capacité spéciale, voyez si vous préférez leur donner celle-ci ou Lévitation. |
| Liste des Pokémon | |
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| Impassible (NEW) | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Augmente la Vitesse quand le Pokémon a peur. |
Cette capacité n'est utile que si vous êtes moins rapide que votre adversaire (si vous êtes plus rapide, non seulement vous ne pourrez pas être apeuré, mais en plus, vous serez déjà suffisamment rapide pour ne pas avoir besoin de booster votre vitesse !). | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Inconscient (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Ignore les changements de stats de l'ennemi. | - |
| Liste des Pokémon | |
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| Insomnia | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Empêche de s'endormir. |
Votre Pokémon ne peut pas être endormi (donc comme pour Esprit Vital, inutile de donner l’attaque Repos à votre Pokémon). | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Intimidation | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Baisse l'ATTAQUE ennemie. |
Diminue l'attaque du Pokémon adverse en début de combat. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Isograisse | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Contre chaleur et froid. |
La puissance des attaques Feu et Glace est divisée par 2. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Joli Sourire | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Séduit quand touché. |
Lorsque le Pokémon adverse fait une attaque directe, vous avez 30% de chance de provoquer une "Attraction" (s'il est de sexe opposé). |
| Liste des Pokémon | |
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| Lavabo (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Attire les attaques Eau visant un Pokémon. | Fonctionne un peu de la même manière que Paratonnerre, donc utile seulement en 2 VS 2. |
| Liste des Pokémon | |
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| Lentiteintée (NEW) | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Améliore les capacités "pas très efficaces". |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Lévitation | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Ignore les attaques SOL. |
En 2 VS 2, c'est fort utile si votre Pokémon allié possède Séisme... Sinon rien de spécial, si ce n'est qu'en anticipant bien l'adversaire qui ferait Séisme (ou tout autre attaque Sol), vous pourrez le placer sur un switch. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Lumiatirance | ||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat |
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Augmente les rencontres de Pokémon sauvages. |
| Liste des Pokémon | ||
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| Magnépiège | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Piège les POKéMON ACIER. |
Si le Pokémon adverse est de type Acier, il ne peut pas s'échapper d'un combat. Si possible, donnez une attaque Feu à un de ces Pokémon ayant Magnépiège (attention : les Puissances Cachées sont de plus en plus interdites lors des tournois)... |
Augmente les rencontres de Pokémon Acier. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Maladresse (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu. |
Capacité Spéciale vraiment très handicapante, ce qui rend le Pokémon quasiment inutile... |
| Liste des Pokémon | |
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| Marque Ombre | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Empêche la fuite ennemie. |
Empêche le Pokémon adverse de fuir ou d'être remplacé. Qulbutoké est un des Pokémon les plus ennuyants en combat... mais il peut être fort utile si vous cherchez un Pokémon Légendaire se promenant dans les hautes herbes. |
| Liste des Pokémon | |
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| Matinal | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Se réveille rapidement. |
Si votre Pokémon est affecté par le statut "sommeil", il se réveillera plus facilement (un combo utile avec Repos). |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Mauvais Rêves (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Réduit les PV d'un Pokémon endormi. | Faites Hypnose ou profitez-en pendant que votre adversaire fait Repos. Si en plus vous parvenez à faire Dévorêve (ou même tout autre attaque en fait) , les PV de l'adversaire descendront encore plus vite. |
| Liste des Pokémon | |
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| Medic Nature | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Soigne POKéMON changeant. |
Le statut de votre Pokémon est automatiquement soigné si vous sortez d'un combat. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Météo | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Change selon le climat. |
La forme et le type du Pokémon change quand il pleut, quand il fait chaud ou quand il grêle. |
| Liste des Pokémon | |
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| Minus | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Puissance + avec PLUS. |
L'attaque spéciale est multipliée par 1.5 lorsque le Pokémon adverse (ou allié) a l'aptitude spéciale "Plus" (donc Posipi). |
| Liste des Pokémon | |
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| Moiteur | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Empêche auto-destruction. |
Le Pokémon n'est pas touché par les attaques "Explosion" et "Destruction". |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Motorisé (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Augmente la Vit. si touché par une cap. Electrik. |
A placer sur anticipation de l'adversaire (en switchant sur un Léviator par exemple). Fonctionne également avec Cage-Eclair. |
| Liste des Pokémon | |
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| Mue | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Mue pour se soigner. |
Votre Pokémon a 3 chances sur 10 de guérir sa condition si celle si n'est pas dans son état normal. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Multi-Coups (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Augmente la fréquence des attaques multiples. |
Picanon, Stalactite,... Cela peut-être pratique contre des Pokémon utilisant des clones : vous le détruisez puis enlevez des PV à l'adversaire. |
| Liste des Pokémon | |
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| Multi-Type (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Modifie le type en fonction de la Plaque tenue. | Les Plaques se trouvent dans le jeu et modifient le type de Arceus. |
| Liste des Pokémon | |
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| Oeil Composé | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |||
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Augmente la précision. |
La précision est augmentée de 1.5 |
Attire les Pokémon sauvages tenant un objet. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Normalise (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Toutes les capacités sont de type Normal. | Vous êtes fichu si vous vous retrouvez face à un Pokémon Roche ou Acier... Mais vous pourrez profiter du stab sur de nombreuses attaques. |
| Liste des Pokémon | |
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| Paratonnerre | ||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat |
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Attire attaques élec. |
En 2 VS 2, vous attirez les attaques Electriques pour éviter qu'elles touchent votre partenaire. |
Augmente le taux des appels téléphoniques du PokéNav (version Emeraude). |
| Liste des Pokémon | ||
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| Peau Dure | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Blesse quand touché. |
Le Pokémon adverse subit des dégâts équivalent à 1/8 de ses PV totaux s'il utilise une attaque directe sur vous. |
| Liste des Pokémon | |
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| Peau Sèche (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Perd ses PV à la chaleur. L'eau les restaure. |
Pendant Zénith, ce Pokémon perd des PV, et pendant Danse-Pluie, ses PV se restaurent. |
| Liste des Pokémon | |
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| Pieds Confus (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Augmente l'esquive si le Pokémon est confus. | Il n'est jamais bon d'être confus. Si toutefois vous arrivez à vous débarrasser de votre confusion (Baie ou patience), alors Pijako sera toujours mauvais, mais avec une meilleure esquive. |
| Liste des Pokémon | |
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| Pied Véloce (NEW) | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
| Augmente la Vitesse s'il y a un problème de statut. | Certains objets comme Orbe Toxique (qui vous empoisonne dés le début du combat) peuvent être utilisés, mais c'est assez risqué. | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Piège | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Empêche la fuite. |
Aucun adversaire ne peut se sauver (sauf ceux de type Vol ou ceux ayant l'aptitude spéciale "Lévitation"). |
Augmente le taux de rencontre des Pokémon sauvages. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Plus | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Puissance + avec MINUS. |
L'attaque spéciale est multipliée par 1.5 lorsque le Pokémon adverse (ou allié) a l'aptitude spéciale "Minus" (donc Négapi). |
| Liste des Pokémon | |
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| Poing de Fer (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Augmente la puissance des capacités coups de poing. |
Poing de Feu, Poinglace, Poing-Eclair, Ultimapoing, Poing Comète, Pisto-Poing, Mach Punch, Stratopercut (les attaques avec les poings en fait) sont les attaques concernées. |
| Liste des Pokémon | |
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| Point Poison | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Empoisonne quand touché. |
Lorsque le Pokémon adverse fait une attaque directe, vous avez 30% de chance de l'empoisonner. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Pose Spore | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Laisse spores si touché. |
Lorsque le Pokémon adverse fait une attaque directe, vous avez 10% de chance de le paralyser, de l'empoisonner ou de l'endormir. |
| Liste des Pokémon | |
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| Prédiction (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Découvre la capacité ennemie la plus puissante. | Permet d'anticiper l'adversaire. Même si vous ne voyez QUE la plus puissante, vous en voyez tout de même 1, ce qui est mieux qu'aucune... |
| Liste des Pokémon | |
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| Pression | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Ennemi dépense plus de PP. |
Les PP de votre Pokémon diminuent de 2 à chaque fois que vous touchez un Pokémon portant cette aptitude. |
Augmente le taux de rencontre des Pokémon sauvages. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Puanteur | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Repousse POKéMON sauvages. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Querelleur (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Les capacités touchent les Pokémon Spectre. |
Les attaques Normal et Combat touchent les Pokémon Spectre. Ainsi vous pourrez profiter du Stab. Notez que, comme Ball'Ombre est passé dans la classe "Spéciale", c'est très utile ! |
| Liste des Pokémon | |
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| Ramassage | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Peut ramasser des objets. |
Peut trouver un objet en fin de combat (pour plus d'infos, consulter la rubrique correspondante). |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Regard Vif | ||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat |
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Empêche perte de précision. |
La précision du Pokémon ne peut pas baisser. |
Réduit les chances de rencontrer des Pokémon sauvages faibles. |
| Liste des Pokémon | ||
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| Rideau Neige (NEW) | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
| Augmente l'esquive durant des tempêtes de grêle. | Attaque Grêle ou un Blizzi/Blizzaroi dans votre équipe pour gagner un tour. | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Rivalité (NEW) | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Augmente l'attaque si l'ennemi est du même sexe. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Sable Volant | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Lance une tempête de sable. |
Fait apparaître une tempête de sable au début du
combat. A manier avec soin, car il y a des risques que cela pénalise
également votre équipe... |
| Liste des Pokémon | |
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| Sécheresse | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Invoque le soleil. |
Fait apparaître le soleil au début du combat. Faites attention si vous avez dans votre équipe des Pokémon utilisant l'Eau. Par contre, si vous avez avec vous des Pokémon avec des attaques Feu ou Plante (comme Lance-Soleil par exemple), ça peut être utile... |
| Liste des Pokémon | |
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| Sérénité | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Favorise le cumul d'effets. |
Si votre attaque à un effet secondaire (exemples : Morsure pouvant apeurer, Plaquage pouvant paralyser, etc…), vous avez plus de chance que cet effet atteigne le Pokémon adverse. |
| Liste des Pokémon | |
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| Simple (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Le Pokémon est sujet à des variations de stats. | - |
| Liste des Pokémon | |
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| Sniper (NEW) | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
| Booste les capacités qui sont des coups critiques. | Les coups critiques font 4 fois plus de dégâts. A combiner avec des attaques comme Tranche (et ses dérivés comme Tranch'Nuit, etc.) pour une meilleure utilité. | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Soin Poison (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
| Restaure les PV si le Pokémon est empoisonné. | Vous pouvez donner l'Orbe Toxique à votre Pokémon, par exemple si vous ne pouvez pas attacher 2 objets identiques à vos Pokémon (et que l'un tient déjà Restes). |
| Liste des Pokémon | |
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| Solide Roc (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Affaiblit les capacités "super efficaces". |
Diminue les dégâts causés par une attaque "super efficace" sur votre Pokémon (Rappel : Camerupt = Eau, Sol | Rhinastoc = Eau, Plante, Combat, Acier, Sol). |
| Liste des Pokémon | |
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| Statik | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Paralyse au toucher. |
Lorsque le Pokémon adverse fait une attaque directe, vous avez 30% de chance de le paralyser. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Suintement | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Blesse quand drainé. |
Vous causez des dégâts aux adversaires qui absorbent vos PV. |
| Liste des Pokémon | |
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| Synchro | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Transfert statuts. |
Si l'adversaire modifie votre statut, le sien se modifie aussi. |
Augmente les chances de rencontrer un Pokémon de même nature. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Technicien (NEW) | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
| Augmente la puissance des capacités les plus faibles. | - | ||
| Liste des Pokémon | |||
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| Télécharge (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Ajuste la puissance selon l'ennemi. |
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| Liste des Pokémon | |
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| Téméraire (NEW) | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Booste les cap. ayant des dégâts de contrecoups. |
Les attaques concernées sont celles qui peuvent infliger des dégâts à votre Pokémon, comme Pied Sauté, Pied Voltige ou Damoclès. |
| Liste des Pokémon | |
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| Tempo Perso | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Empêche la confusion. |
Votre Pokémon ne peut pas être confus. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Tête de Roc | |||||
| Effet en combat | Indication tactique | ||||
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Empêche dégâts du recul. |
Les attaques Damoclès et Bélier n'infligent pas de dégâts en retour à votre Pokémon. |
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| Liste des Pokémon | |||||
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| Torche | |||
| Effet en combat | Indication tactique | ||
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Puissance monte si brûlé. |
Quand le Pokémon subit une attaque du type Feu, son attaque augmente. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Torrent | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Augmente attaques EAU. |
Les attaques de type Eau sont multipliées par 1.5 lorsque les PV de votre Pokémon sont dans le rouge. |
| Liste des Pokémon | |
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| Turbo | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Améliore la VITESSE. |
A chaque tour, la vitesse de votre Pokémon augmente. L'astuce est d'utiliser Abri pour gagner en vitesse, puis de faire Relais si possible (peut fonctionner, mais est facilement contrable). |
| Liste des Pokémon | |
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| Vaccin | |
| Effet en combat | Indication tactique |
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Empêche l'empoisonnement. |
Votre Pokémon ne peut pas être empoisonné. |
| Liste des Pokémon | |
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| Ventouse | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Fixe solidement le corps. |
Les attaques "Hurlement" et "Cyclone" n'ont aucun effet sur votre Pokémon. |
Augmente les chances de capture d'un Pokémon pêché. |
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| Liste des Pokémon | |||
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| Voile Sable | |||
| Effet en combat | Indication tactique | Effet hors-combat | |
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Evasion si tempête sable. |
La possibilité d'évasion d'un combat de votre Pokémon augmente lors d'une tempête de sable. |
Réduit le taux de rencontre des Pokémon sauvages pendant une tempête de sable. |
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| Liste des Pokémon | |||
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