P-Pokemon
Pokemon Donjon Mystere Equipe D Expedition Du Temps De L Ombre…


QI Pokémon Donjon 2
Comme dans les premières versions des Jeux Donjon Mystère, le Q.I. fera son apparition. Il permet à vos partenaires dattaquer ou dutiliser un objet intelligemment. Le Q.I. augmente différemment selon le groupe dans lequel le Pokémon se trouve. Il y a au total 10 groupes de Q.I.
A noter que vous pouvez retrouver tous les groupes de Q.I. ainsi que chaque Pokémon s'y rapportant en cliquant ici.
Voici la liste des capacités de chaque groupe de Q.I.
Capacité |
Q.I. |
Effet |
Groupes |
Course Checker |
Base |
Le Pokemon n'utilise pas d'attaque quand il est face à un mur ou un partenaire. |
Tous |
Escapist |
Base |
Le Badge d'Explorateur peut être utilisé pour quitter le donjon. |
Tous |
Item catcher |
Base |
Le Pokemon peut attraper les objets lancés pour les tenir. |
Tous |
Item Master |
Base |
Le Pokémon peut utiliser et lancer l'objet tenu. |
Tous |
Exclusive Move-User |
Base |
Le Pokémon se déplace et attaque. |
Tous |
Nontraitor |
|
Le Pokémon n'attaque pas ses partenaires s'il souffre de confusion. |
Tous |
Status checker |
|
Le Pokemon ne lance pas dattaque pouvant changer le statut qu'un ennemi peut déjà avoir. |
Tous |
Dedicated Traveler |
Base |
La priorité du Pokemon est de se déplacer plutôt que d'attaquer ou lancer des objets. |
A - B - D |
PP Saver |
|
Le Pokemon peut parfois attaquer sans user ses PP |
A - D - F - G - I |
Cheerleader |
|
Booste l'Attaque et l'Attaque Spécial de ses partenaires de 1. |
B - E |
Efficiency Expert |
|
Le Pokemon ayant les PV les plus bas attaque en premier |
E - H |
Acute Sniffer |
|
Le Pokemon ne lance pas d'attaque infligeant un changement de status que l'ennemi a déjà. |
A - G |
Type-Advantage Master |
|
Augmente le taux de coups critiques des attaques super efficaces. |
A - B - C - F |
Brick Tough |
|
Ajoute 10 PV en permanence. |
C - E - H |
Self-Curer |
|
Raccourcit les tours dont le Pokemon a besoin pour guérir un problème de statut. |
D - F - G - H - I |
Bodyguard |
|
Le Pokemon encaisse les coups à la place des membres de son équipe si ils ont les PV bas. |
B - E - H |
Power Pitcher |
|
|
C - E - I |
Survivalist |
|
La nourriture que le Pokemon mange lui fournit plus d'énergie et il ne peut pas être sujet à la pourriture. |
A - C - E - I |
Weak-Type Picker |
|
Le Pokemon attaque uniquement les ennemis ayant le même type que lui. |
F - J |
Wise Healer |
|
Augmente les PV soignés par des attaques/objets. |
B - E - H |
Coin Watcher |
|
L'argent que vous ramassez est multiplié par 1.2. |
A - B - H |
Deep Breather |
|
Le Pokemon reçoit 1 PP à une de ses capacités au hasard lorsqu'il change d'étage. |
B - E - H - I |
Wary Fighter |
|
Lorsque le Pokemon rate son attaque, il recule d'une case. |
E - F - H |
Practice Swinger |
|
Augmente l'attaque de 1 durant le tour suivant une attaque ratée. |
C - D - G - I - J |
Hit-and-Runner |
|
Annule quelquefois les contre-attaques des ennemis. |
F - G - J |
Concentrator |
|
Augmente la précision de 1 mais diminue l'esquive de 1. |
C - D - J |
Exp. Go-Getter |
|
Les ennemis battus donnent plus de points d'expérience. |
C - G - I |
Nonsleeper |
|
Le Pokemon ne peut pas dormir. |
A - B - C |
Gap Prober |
|
Si vous attaquez ou lancez un objet sur un partenaire, il ne subira pas de dommage. |
B - D - F - J |
Energy Saver |
|
Le Pokemon aura faim moins vite. |
E - J |
Defender |
|
Augmente la Défense et la Défense Spécial de 1 mais diminue l'Attaque et l'Attaque Spécial de 1. |
E - J |
Aggressor |
|
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spécial de 1 mais diminue la Défense et la Défense Spécial de 1. |
C - I |
Trap Avoider |
|
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spécial de 1 mais diminue la Défense et la Défense Spécial de 1. |
C - I |
|
Le Pokemon évite les pièges visibles. |
D - G |
|
Sharp Shooter |
|
Augmente les chances de faire des coups critiques. |
D - F - I |
Lava Evader |
|
Le Pokemon évite de marcher sur la lave. |
Tous |
Counter Basher |
|
Diminue la Défense de 1 mais permet parfois de rendre les attaques ennemies. |
C |
Quick Healer |
|
Les PV sont restaurés plus rapidement. |
E - G - H - I |
Counter Hitter |
|
L'ennemi reçoit parfois 1/4 des dégâts qu'il vous a fait subir. |
D - E |
Multitalent |
|
Ajoute 5 PP aux PP max. du Pokemon. |
A - F - J |
Exp. Elite |
|
Les ennemis battus donnent plus de points d'expérience. |
F - G |
Erratic Player |
|
Augmente les dommages infligés aux ennemis par des attaques super efficaces. |
C - G |
Clutch Performer |
|
Augmente l'esquive de 2 lorsque le Pokemon a moins de 25% de ses PV. |
D |
All-Terrain Hiker |
|
Le Pokemon peut marcher sur la lave, l'eau et les vallées. |
A - F - H - I |
Critical Dodger |
|
Le Pokemon est immunisé contre les coups critiques. |
D - G - H |
Trap Buster |
|
Le Pokemon détruit quelquefois les pièges sur lesquels il marche. |
A - B - F - H |
Sure-Hit Attacker |
|
Les attaques normales ne ratent jamais. |
E - J |
Stair Sensor |
|
Les escaliers sont visibles sur la carte lors d'un changement d'étage. |
A - D - F - G - J |
Extra Striker |
|
Le Pokemon ennemi reçoit quelque fois des coups supplémentaires après avoir subi une attaque. |
D - I |
Quick Dodger |
|
Augmente l'esquive du Pokemon. |
D - H - I |
Fast Friend |
|
Augmente les chances de recruter des Pokemon. |
B - H |
Trap Seer |
|
Le Pokemon peut marcher sur les pièges sans les désactiver. |
D - G |
Intimidator |
|
L'ennemi peut être apeuré quand il reçoit une de vos attaques. |
C - E - I - J |
No-Charger |
|
Les attaques nécessitant deux tours (ex : Lance-soleil) ne prennent qu'un tour mais utilisent 2 PP. |
F |
Map Surveyor |
|
La carte de l'étage est disponible tout de suite. |
A - G - J |
Quick Striker |
|
Le Pokemon peut faire deux attaques normales en un tour. |
D - G |
House Avoider |
|
Le Pokemon ne peut pas entrer dans une maison de monstres. (Pièce dun donjon ou une horde de Pokemon tombée du plafond.) |
A - E - F - H - I - J |
Pierce Hurler |
|
Les objets lancés traversent les Pokemon ennemis et peuvent en toucher plusieurs. |
A - F |
Natural Gifter |
|
Augmente les effets des baies et des graines aux partenaires. Le meneur uniquement peut utiliser ce QI. |
H |
Time Tripper |
|
Augmente la vitesse du Pokemon de 1. |
I |
Absolute Mover |
|
Le Pokemon peut marcher sur l'eau, la lave, les vallées et les murs peuvent êtres écrasés. |
J |
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