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Pokemon Ranger 2 - Nuit sur Almia : Captures

Capture Batonnage

Le principe de base n'a pas changé, vous devez capturer des Pokémon avec le capstick mais cette fois avec quelques différences.
Donc même principe, faire des ronds autour du Pokémon mais au lieu davoir un chiffre au dessus, vous avez une jauge qui se remplit au fur et à mesure des ronds que vous faites, le but est bien sûr de la remplir complètement.

Mais attention, si le Pokémon touche ou attaque la ligne, vous devrez recommencer mais heureusement pour vous, la jauge ne se vide pas complètement.
Si vous êtes touchés par une des attaques du Pokémon, la jauge verte qui contient votre énergie diminue, si elle arrive à 0, vous revenez à votre dernière sauvegarde.

Vous pouvez aussi appuyer sur le bouton "fuite" situé en bas à gauche de lécran.

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