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Pokemon Ranger 2 - Nuit sur Almia : Objets - Les obstacles

Objets - Les obstacles
(Merci à Serebii.net pour son travail)
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Comme dans le premier opus de la saga Pokémon Ranger, vous serez contraint, à certains moments de l'histoire, à utiliser les habilités des Pokémon attrapés afin de détruire ou de déplacer des obstacles.
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Ces obstacles ne sont pas forcement des objets infranchissables par le joueur mais peuvent également être des objets permettant au joueur d'ouvrir des portes ou autres dispositifs de ce genre. Dans Pokémon ranger Batonnage, vous en verrez de toutes les sortes. En voici la liste :
Image |
Nom |
habilité |
Localisation |
Obstacles nécessitant d'être brisés |
|||
|
Grande Roche | - (4) |
- La Falaise Inochi |
|
Equipement de capture | - (3) |
- Lac Wailord |
|
Matériel Suspect | - (2) |
- La Falaise Inochi |
|
Vieille Roche | - (4) |
- Lac Wailord |
|
Roche | - (2) |
- Grotte volcanique |
|
Roche | - (2) |
- Ecole Ranger - Vien (village) |
|
Statue de Pierre | - (5) |
- Forêt de Vien (necessite Surf) |
|
Petite Roche | - (1) |
- La grotte de la plage |
|
Interrupteur (Boule) | - (3) |
- Tour Asoheru |
|
Boite en bois | - (1) |
- Ecole Ranger |
| Obstacles nécessitant d'être creusés | |||
|
Sol doux | - (1) |
- Ruines Nurue |
|
Sol suspect | - (1) |
- Temple Hippodocus |
| Obstacles nécessitant d'être brulés | |||
|
Statue de Glace | - (5) |
- Château d'Almia |
|
Colline Glacé | - (4) |
- Château d'Almia |
|
Amas Glacé | - (2) |
- Lac Cristal |
|
Détecteur de fumée | - (3) |
- Bâtiment Asoheru |
|
Matériel suspect | - (2) |
- Pueru (Ville) |
|
Torche | - (1) |
- Lac Glace - Château d'Almia |
| Obstacles nécessitant d'être touchés par une attaque Psycho | |||
|
Porte Close | - (1) |
- Grotte volcanique |
|
Porte Close | - (2) |
- Ruines Nurue |
|
Porte Close | - (3) |
- Château d'Almia - Ruines Nurue |
| Obstacles nécessitant d'être bougés/frappés | |||
|
Grand Rocher | - (4) |
- Grotte volcanique |
|
Rocher | - (3) |
- Ruines Nurue |
|
Revêtement du sol | - (3) |
- Les prés de Nurue |
|
Arbre forestier | - (1) |
- Sentier Chikore - Forêt de Vien - Route principale de Nurue - Route principale de l'Union |
|
Interrupteur Vert | - (2) |
- Cargo |
|
Ecoutillle de secours | - (2) |
- Cargo |
|
Amas de neiges | - (3) |
- Lac Glace (necessite Surf) |
|
Arbre en mouvement | - (4) |
- Forêt de Vien |
|
Oath Object | - (5) |
- Ecole Ranger |
|
Vieille Fleur | - (3) |
- Les prés de Nurue |
|
Arbre enneigé | - (1) |
- Les prés de Hiaburu |
|
Fleur pourrie | - (2) |
- Les prés de Nurue |
|
Cactus bizarre | - (2) |
- Desert Habura |
|
Herbe bizarre | - (1) |
- Route principale de l'Union |
| Obstacles nécessitant d'être coupés | |||
|
Obstacle en Bois | - (1) |
- Mer de Nurue |
|
Boite de Capture | - (4) |
- Bâtiment Asoheru |
|
Arbre tombé | - (3) |
- Forêt de Vien - Route principale de Nurue |
|
Clotûre en Fer | - (3) |
- Lac Wailord |
|
Corde | - (1) |
- Cargo |
|
Ossature en Acier | - (3) |
- Bâtiment Asoheru - Lac Wailord |
|
Statue en Acier | - (5) |
- Route principale de Nurue |
|
Liane | - (1) |
- La Falaise Inochi - Desert Habura |
|
Grille en fil de fer | - (2) |
- Cargo |
|
Clotûre en Bois | - (2) |
- Les prés de Nurue |
|
Morceau de Clotûre en bois | - (1) |
- Ecole Ranger |
| Obstacles nécessitant d'être électrocutés | |||
|
Porte Electrique | - (1) |
- Cargo |
|
Portail | - (2) |
- Cachette au large de la plate-forme de pétrol |
|
Générateur d'énergie | - (3) |
- Cachette au large de la plate-forme de pétrol |
|
Matériel suspect | - (2) |
- Pueru (Ville) |
|
Interrupteur (Boule) | - (3) |
- Tour Asoheru |
| Obstacles nécessitant d'être aspergés d'eau | |||
|
Arbre Anxieux | - (2) |
- Route principale de Nurue - Haruba (village) |
|
Arbre tombé occupé de bruler | - (2) |
- Forêt de Vien |
|
Roche Chaude | - (2) |
- Grotte volcanique |
|
Tas de Pierres | - (1) |
- La grotte de la plage - La Falaise Inochi |
|
Tas de Pierres accidenté | - (2) |
- La grotte de la plage - La Falaise Inochi - Grotte volcanique |
|
Matériel suspect | - (2) |
- La grotte de la plage - Pueru (Ville) |
|
Interrupteur (Boule) | - (3) |
- Tour Asoheru |
|
Arbre assoiffé | - (1) |
- Ecole Ranger - Forêt de Vien |
|
Mur de Flammes | - (3) |
- Grotte volcanique |
| Obstacles nécessitant d'être électrocutés | |||
|
Matériel suspect | - (rien) |
- Tour Asoheru |
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